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ザ・フィースト(シーズン5~シーズン9)

シールロックなんて無かった。いいね?

シーズン5から本格的に参戦を始めたFFXIVの少人数PvPコンテンツ、ザ・フィースト。
紅蓮(4.0)発売からはPvP周りが大改修(大幅に使用出来るスキルが減少)され、参戦するにあたっての敷居がガクッと下がったことがきっかけ。
シーズン9が終わりメンテ中は暇なので、良い機会だし振り返ってみようと思う。ちなみに使用ジョブはシーズン5からずっと黒魔道士。

■シーズン5
最高ランクであるダイヤモンドまで昇級するも、そこからまったく勝てず降級直前までレートが下がる。ダイヤモンドのアチーブメント欲しさにステイ。ランカーとの力の差を思い知らされた。
配信している人のアーカイブを後で見ると名指しで煽られていた。悔しいけれど実力が足りていないのは自分でも分かっていたので、「いつか見返してやる」という言葉を飲み込み次シーズンへ。

■シーズン6
今までの傾向からすると、奇数シーズンはランカー報酬が一新されるのでランカーになる為に必要なレートは高めなのに対して、偶数シーズンのランカー報酬は奇数シーズンのランカー報酬の色違いなのでランカーになる為の敷居は低め。ランカーを狙うならここしか無いと思い、ランカーになることを目標に頑張ることにした。
シーズン終了の一週間前にはランキングページの更新が停止される。所謂マスク状態。ここからはランカーになる為のボーダーの読み合いだ。1,750あれば大丈夫と読み、1,750を超えるまでレートを上げて、あとは下がらないようにステイ。
結果、見事ランカーになることが出来た。もちろん嬉しかった。しかし、ランカーに相応しい実力があるかと問われたら、無いと自信を持って答えられるレベルだった。

■シーズン7
奇数シーズンでランカーになれなければランカー名乗れないのではと思い、シーズン7もランカーになることを目標にした。
シーズン7に限った話ではなく、シーズン開始直後はみんなアンランクからスタートなので、カウントダウンを知らないメレーが普通にいる。そんな状況の中、ランカー称号を付けている人がいたら「上手い下手はともかく基本は分かってる奴なんだな」という安心感が生まれるかもしれない。そういった思いもあり、ランカー称号を付けて参戦。
ゴールド~プラチナランク辺りで苦戦した。日に日に落ちていく勝率。原因は分からない。恥ずかしさのあまりランカー称号をそっと外した。毎試合、動画は撮っていた。撮った動画は確認していた。しかし、今思うとこの時は動画を撮って、観て、それで満足してしまっていた気がする。本当に大事なこと、何が駄目だったのかを知ろうとしていなかったように思える。味方の駄目なところばかり観ていたように思える。「あー、なんでコイツ自分から視線切ってるんだよ」とか。中級者あるあるだと思う。
紆余曲折あり、苦戦しながらもなんとかプラチナに上がることが出来た。そこからダイヤモンドへ昇級するのは、さほど苦戦しなかった。シーズン7もランカー死守出来た。

■シーズン8
このシーズンからは前シーズンを引き継いだ状態でプレシーズンが開始され、プレシーズン終了時のランクに応じて、本シーズン開始時のランクが決まる仕様になった。
ダイヤモンド→ゴールド/レート1,000、プラチナ→シルバー/レート500、ゴールド→ブロンズ/レート250、シルバー以下→アンランク/レート0。
俺はシーズン7ではダイヤモンドだったのでゴールド/レート1,000からスタート。
ヌルゲーかなと思っていたら全然勝てない。本当に勝てない。日毎にメモしている勝率を見ると、1番酷い時で勝率36.1%だった。シーズン開始から2週間以上はレート1,000前後を行ったり来たり。終盤まで勝っていても最後に逆転負け。何でこんな運無いんだろう……。でも、さすがにコレは自分に問題あるでしょ、と思えたのが結果的に良い方向へ。
まず、動画を見直して自分の駄目だと思うところを見つけた。立ち位置だ。基本、下がり気味の位置にいることが多かった。少し考えれば分かることではあるけれど、レンジがヒーラーよりも下がっているとレンジよりもヒーラーを狙いやすい。これは勝っていても逆転負けが多かった原因として挙げても良いと思った点だ。
立ち位置に関してはもう一つ言えることがある。味方メレーへの負担だ。レンジが下がり過ぎると必然的にメレーが狙われやすくなる。メレーが攻めようにも攻撃を受ける頻度が高くなってしまう。そして、メレーとレンジの位置関係的に、バースト対象として狙える選択肢が狭まってしまうことも良くない点として挙げられる。下がっていたレンジが急に前に出て来たら、そりゃバーストバレます。
こうして自分の駄目なところ直すように考えて試していった結果、マスク時点では圏外だったけれど怒涛の追い上げで、最終的にはランカーになれた。

■シーズン9
報酬が一新されたシーズン9。報酬はイソギンチャク。
日毎にメモしているのを見る限り、1番酷い時で勝率は27.9%まで下がっていた。どう見ても糞雑魚ナメクジ野郎です。本当にありがとうございました。
最終的にはダイヤモンドランクまで上げ切ることが出来たけれど、まだまだ実力が足りていないなぁという印象。前シーズンよりも勝率が落ちてしまったのが悔しい。
ダイヤモンド昇給戦中に悔しい思いをさせられた事件があったので、いつか俺のことを認めさせてやりたい。シーズン10にご期待ください。というか本音を書くと、関わりたくないのでどうでもいい。
悪かったことばかりではなく良かったこともあったので、備忘録として残しておく。

【気付いたこと】
黒魔を使って総与ダメージが低いのは単純にファイジャの回数が少ない。MP満タンになってからもブリザジャ撃っている。バーストカウント時にMP枯渇してファイジャ撃てないことを恐れてブリザジャ無駄撃ちしている割にバースト合わせられていないから、いっそのこと割り切ってファイジャ増やした方が良い。慣れてくるまではこれを意識していく。
与ダメージを増やして敵ヒーラーのMPを削りたければ対象のバフをよく見ること。バリア、被ダメージ軽減バフの上から魔法は撃たないようにする。
あと、敵メレーがチャンピオン、スレイヤーレベルだと調子を崩されがちなので、被バースト時以外は焦らないようにしたい。近付いてきたのがバーストなのか否かは見極められるようにする。

【自衛】
初歩の初歩という感じではあるけれどデバフをよく見ること。分かりやすいのが吟遊詩人。DoT2種が付与されていないときにバーストは来ない。来ても痛くない。
あとは敵の立ち位置で判断する。敵味方入り乱れた状態だと誰に来るか判断つきにくいので、敵味方から離れた状態をなるべく保つこと。タンクが近付いてきたら赤信号。エーテリアルステップの準備、もしくは使ってもいい。敵タンクが戦士の場合は遠距離からでもスタンが来る。まだ読み切れていないので、現状は戦士対策としてアディショナルに浄化を選択することにした。理想はスタンに浄化、エーテリアルステップ。

■総評
一番嬉しかったのは自鯖内のフィーストLSに誘ってもらえたこと。
オブラートに包まず表現すると、フィーストを円滑にやる最良の方法としては、フィースト上位陣に媚びることだと思っていた。上手くなる為にアドバイスもらいたい目的なら分かるけど、擁護してもらう目的に見える人が数人見受けられたので、俺はそういう人になりたくない、実力で認めてもらいたいと思っていた。だから基本的には自分からはあまりフィースト勢に対して積極的には絡まないと決めて黙々と参戦していた。なので、今回、フィーストLSに誘ってもらえたのは自分の実力を多少なりとも認めてもらえたような気がして本当に嬉しかった。
それと、ソロでRW行った時に別鯖のフィースト上位陣とたまたま一緒のPTになって、それから別鯖の人とも繋がりが出来たことも嬉しかった。今でもたまにFLとか行く時に混ぜてもらっている。あまり行けてなくて申し訳無いけれど……!

■黒魔道士
シーズン5から使い続けているジョブ、黒魔道士。
ヘヴィ、バインド、睡眠といった三種のCCと、バースト時以外でもそこそこダメージを出せるのが特徴的なジョブ。
手の内は明かしたくないから具体的な内容は伏せるけれど、ある方法を使えば常時バースト出来る。シーズン8で木人殴っていて気付いた時には「これ強いけど実戦で使えるか?」レベルだった。練習して実戦でも何度か使えるようにはなってきているので、今後はなるべく自分の物にしていきたい。