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呪術士

新生14ちゃんにおける呪術士について。
分かりにくいと言っていた人が何人かいたから、今さらだけどまとめておく。あくまでβ時点での仕様に基づいているから製品版では変わる可能性も無くは無いけど、たぶん大丈夫でしょう。

まずは用語説明から。

▼アストラルファイア
ファイア系の魔法を使うことで自身に付与されるスタンス。与ダメージが大きい代わりに消費MPも多くなる。効果持続時間は10秒。

▼アンブラルブリザード
ブリザド系の魔法を使うことで自身に付与されるスタンス。与ダメージは少なめだけどMP回復速度が速くなり、MP回復量が多くなる。効果持続時間は10秒。

▼トランス
自身に付与されているスタンスと逆スタンスの1段階目を自身に付与する。リキャストタイムは12秒。

呪術士は基本的に『アストラルファイア』と『アンブラルブリザード』というスタンスを切り替えて戦う。用語に関しては上記を参照。
アストラルファイアが付与されている状態を『+1』、アンブラルブリザードが付与されている状態を『-1』、何も付与されていない状態を『±0』として説明すると以下の様な感じになる。

■ファイアを使い続けた場合、アストラルファイアのスタックが1つずつ溜まっていく
(±0)→ファイア→(+1)→ファイア→(+2)→ファイア→(+3)

■ブリザドを使い続けた場合、アンブラルブリザードのスタックが1つずつ溜まっていく
(±0)→ブリザド→(-1)→ブリザド→(-2)→ブリザド→(-3)

■トランスを使った場合、逆スタンスのスタックが1つ溜まった状態になる
(±0)→ファイア→(+1)→ファイア→(+2)→ファイア→(+3)→トランス→(-1)

■トランスを使わずに逆スタンスを付与させようとした場合、自身に付与されていたスタンスのスタックが対消滅(リセット)されてしまう
(±0)→ファイア→(+1)→ファイア→(+2)→ブリザド→(±0)

スタンスは『アストラルファイア』と『アンブラルブリザード』のみなので間にサンダーを挟もうがスリプルを挟もうが、スタンスには影響しない。無駄なくDPSを上げたい場合にはトランス必須ということ。
低Lv帯の場合だと溜めれるスタック数が1だから効果は薄めだけど「呪術士よわい」とかいう意見が出ていたみたい。でも、Lv20で溜めれるスタック数が2になり、Lv40で溜めれるスタック数が3になり、得られる効果が高くなってどんどんDPS上がるから弱くはないと思う。むしろファイター系DPSと比べると、ファイター系DPSはTP不足でAAしか出来ないという状況に陥ることがあるけど呪術士は『よほどの阿呆じゃない限りはMP切れない=絶え間なくダメージを与え続けられる』から強いと思うけどなあ。

ちなみに以前、よしPがβフォーラムでコメントしていた「ファイア特性Procの確認とキャストとキャストの繋ぎ速度によりけりです」に関しては俺も最初は意味がよく分からなかったから備忘録も兼ねて説明を書いておこうと思うんだけど、それの説明をする上で割と重要な『先行入力』についての説明から。

14ちゃん(に限らず他のMMOでもあると思うんだけど)には『先行入力』と呼ばれるものがあって、キャスト中にも(魔法の詠唱が完全に終了していない状態でも)入力することが出来る。たとえばファイアはキャストタイムが2.5秒だけど、ファイア実行モーションに入ったら2.5秒待たなくても次のファイアを入力出来るイメージかな。言葉にするの難しい……。
要はキャストタイムが2.5秒ならしっかり2.5秒待つ必要は無いってこと。その辺のMOB相手にする場合だったらどうでもいいんだけど、ボス戦とか長期化する戦闘を行う際には差がけっこう出てくると思う。長期化すればするほど差が出る。

そして本題。
「ファイア特性Proc」とは、ファイアを使用した場合に30%で発生する追加効果『次に詠唱するファイガの詠唱時間と消費MPを0にする。効果時間:12秒』というもの。
これを踏まえて……
1. ファイア入力→ファイア実行→ファイア入力(ファイア入力中にProc確認)→Procが掛かっていたら次の入力はファイガにして、Procが掛かっていなかったら次の入力はファイア→繰り返し
2. ファイア入力→ファイア実行→Proc確認→Procが掛かっていたらファイガを入力して、Procが掛かっていなかったらファイアを入力→繰り返し
上記2パターンのうち、どっちの方がDPS高くなるのかは自分で確認してねってことをよしPは言いたかったらしい。

1は先行入力型なのでキャスト間が途切れない=無駄な時間が無い。2はファイア直後に毎回Proc確認作業をしているから、その時間だけ損をしている。
LogRepとか入れて計測した訳じゃないけど、たぶん1の方がDPS出せると思う。

けっこう長々と書いてしまった。長文癖は一生直らない自信がある。

ID(インスタンスダンジョン)

新生FFXIVにおけるID(インスタンスダンジョン)に関して。

IDの概要なんて読み飛ばす人がほとんどだと思う。
実際、俺もダンジョンの名前だけ見て読み飛ばしていたんだけど、ふとハウケタの概要を読んでみたら(IDではハウケタが一番好きだから)けっこう興味深い内容が書かれていたので、ついでに全IDのSS撮っておいた。
製品版だとしっかりしたクエストがあって、それからIDに行くんだろうけど、βフェーズ3までは序盤IDしかクエスト導線が引かれていなかったので、中盤以降のIDに関してはこうして概要から想像するしかない。

実は1枚だけ「スクリーンショットを撮影しました。」というメッセージがSSに表示されていたものがあるんだけど、ぱっと見た感じだと修正したことに気付かないようなレベルにまで頑張って修正した。
今までは画像加工とかほとんどやったことが無かったのですごく非効率なことをしたと思う。おかげでかなり時間が掛かってしまった。画像加工をちゃんと出来る人はすごいね。

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Tam-TaraDeepcroft.png

CopperbellMines.png

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TheThousandMawsofToto-Rak.png

HaukkeManor.png

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そして、狙った訳ではないんだけど、ダンジョントレーラーが公開されたね。いいタイミングで公開してくれてありがたかった。
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FFXIV βフェーズ3-5 SS編(その2)

前回の続き。フェーズ3-5で撮った膨大な量を黙々と貼っていくシリーズその2。

またまた勉強をしているとFCメンバーでもあるTとさんがやってきた。
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何故、ここに来る人はみんな棒立ちなのか!
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LSメンバーのRあさん(だったと思う)といっしょに狭い場所へ。
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別な狭い場所へ。
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PvP発生!
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その勢いのまま園芸にクラスチェンジして的に斬りかかった結果。
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第二のチョコボマンが現れた。
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LSメンバーのMークさんがいたからノコギリを構えてみた。
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「ミルウーダさんに会いたいです」と言って、Mークさんと共にリトルアラミゴ周辺に向かったら、まずはギスフリッドと遭遇。骸旅団がたくさんいた。
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ギスフリッドのHPをある程度削ったら「すまねえ、侵入を許してしまった」とか言って逃げて、ミルウーダさん登場! あまり綺麗ではないのね。フェーズ4では綺麗になってくれているといいなあ。
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ずーっと行ってみたかった「ニーム浮遊遺跡」にようやく行けた。すごく綺麗な場所だったけど周辺Mobのレベルが高くてソロだと厳しいかもしれない。
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光の戦士たち。……とは言っても自キャラなんだけど。
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引き継ごうとしたら「引き継いじゃだめ」とFCリーダーに怒られるから、会えるのはβ中が最後になってしまう元自キャラ。名残惜しいから最後にお別れの挨拶。
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フェーズ3が終了してしまう2時間前、誰もいない場所でキャラ放置していた。
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少し経ってから戻ってきてみると人が集まっていたので記念撮影。
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作るだけ作って使っていなかった自キャラ。
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クイックサンドの中でずっと踊り続けているお姉さんがいた。
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メインの自キャラでログインしてもまだ踊り続けていた。
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フェーズ3が終了する1時間前のウルダハにて。
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FFXIV βフェーズ3-5 SS編(その1)

14ちゃんβテストのフェーズ3-5で撮った膨大な量のSSを黙々と貼っていく作業。

LSメンバーで観光しよう、ということで砂漠に行ってみた。
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ガチムチ洞窟。ガチムチの聖地、とも言う。
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ボムの自爆に巻き込まれて俺だけ死んでしまった苦い思い出。
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Jェイドさん達とハラタリ(だったかな?)に行った。ここでもボムの自爆に巻き込まれて死んでしまった。
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チョコボと合体したシーン。
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踊り子にクラスチェンジした思い出。
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双蛇党の敬礼。
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FCメンバー、Tとさんといっしょにぬにゅぬい先輩を何度も倒した後、休憩してる時。SS撮影時間を見たらAM5:00だった。平常運転!
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魔法エフェクトってよく見ると面白いよね。
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リミットブレイクLv1『スカイシャード』
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FCメンバーとぐだぐだしている最中に撮った。
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女は背中で語る。
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机に向かって勉強をしている学者風エレゼン。
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ふと視線に気付き、振り返ってみると……。
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そこにいたのは何故かパンツ一丁の、フレであるHストさんであった。
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FFXIV βフェーズ3-5

2013年06月14日の18:00に開始されたFFXIVのβテストフェーズ3。
振り返ってみると1ヶ月前なんだね。けっこう長いことやっていたハズなのにあっという間に思えた、そんなフェーズ3が07月15日の18:00に無事終了してしまった。
今までは何かしらの不具合を踏んでしまってまともに最初から最後までプレイ出来たってことが無かったけれど、フェーズ3―5は最初から最後までしっかりとプレイ出来たので満足。やるじゃん吉田。

■フェーズ3-5の感想■
今回はSSをたくさん取れて、1クラスだけなんだけどレベルキャップ到達出来て、IDたくさん行けて、観光地巡りが出来た。所属FCにもメンバーが増えたのはうれしかった。Hストさんがリーダーを務めるFCとの共同観光地巡りも楽しかった。βテストなのにこんなに楽しめるのはすごいと思う。ストーリーも気になる終わり方をしていたし。南ザナラーンのBGMは神懸かっている。
CFはすごく便利。ロールを選択させてほしいとかいうFBあるけど(実際、俺も最初はそう思っていたけど)、そういう機能を入れることによってマッチング時間に影響出そうだから入れない方がいいかもね。ロールを選びたい人はシャウトしよう!

戦闘に関しては、けっきょく最後まで呪術士やっていたけどやっぱり強いと思った。
LogRepとかで正確に計測した訳じゃなくてあくまでフライテキストとして表示された数値をたまに見ていた程度だけど、『猛者の撃+発勁+ファイガ』でクリティカル出た時は435くらいダメージが出ていた。
ファイガは詠唱時間長いからDPS的な面で見るとファイア連発していた方がいいけどね。ヌーカ―として活躍したかったらファイガかなあ、と。男としては瞬間最大ダメージを上げることに死力を尽くしたい!
まあ、でも、俺はINT極振りしてない状態でこれだからねー。ホントはもっと出るでしょ。装備もそんなにガチガチじゃなかったし。
製品版では変わるかもしれないけどLv40で
「自身のオートアタックを除くアクションによるダメージをベースダメージの1.3倍にする。
また、アストラルファイアおよびアンブラルブリザードが3つまでスタックするようになる。」
という特性が付くらしいから、もっともっとダメージ出せるようになるハズ。Lv50のクリティカル出た時のファイガは1,000は超えるらしいし。フレアの方が威力は高いっぽいけどMP全部消費するところが難点かな。

クラフターは……自分でも、ものすごくアホだと思ったけど、今まで「麦わらどこにあるんだよー」とかずっと言っていたんだけど、裁縫師ギルドに普通に売っていた。
フェーズ4からはこれで迷うことなくクラフター上げれるね。マテリアをハメる為に上げるよー。

あと、ギャザラーはステルスが面白かったからフェーズ4でも上げたいと思う。半透明になって徘徊するの楽しいよ!
リーヴほとんどやらなかったけどクラフター、ギャザラーのリーヴもあるから、それ活用すれば割とサクサク上がるかもしれない。というかリーヴ使わないとギャザラーは苦行。

……と書いていたら長くなってきたので、今回はこの辺で勘弁してあげよう。以下はSS数枚。後日、たくさん載せたいと思う。

度々、我がブログに勝手に登場させている俺の所属FCリーダー。
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我がPTは優秀だったので戦死者ほとんど出なかった!
と言いたかったけど「Tと」さんが後半死にまくっていた。その度に迅速魔+レイズで起こしてドヤ顔キメた。やっぱり便利だよ、迅速魔。緊急時のケアルも重宝してたし。
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本当はもっとたくさんいたけど表示しきれなかった。もっとPCのスペック上げないと!
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Neoki YoshidaとNaoki Yoshida、夢のコラボ。
フェーズ3中で1番笑ったかもしれない。寝起き吉田は一言も喋らなかったけど、ずっといた。ねみみんだと思われる。
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FFXIV βフェーズ3-4

■フェーズ3-4の感想■
今回はフレンドのK花さんと「いっしょにイフリート戦やったり秘境巡りしようね」とか約束していたのに、結局イフリート戦しか出来なかったことはこの場を借りて吉田おい出てこい吉田たまにはゆっくり休めよ吉田! 本当に身体には気をつけてほしい。最終的にはなんとかしたからいいけど、製品版ではしっかり頼むよー。明後日からのエージングの時も、また出そうなんだよね……。って、過ぎたことをグチグチ言ってもしょうがないから本題に入らせてもらう。

最初はPS3でやっていた。
まずはフレンドのHストさんといっしょにCFを使ってハラタリに行った。
いろんな人が途中で死んだけど結果的にはクリア出来てよかった。SS撮りたかったけどPS3だから撮れなかったよ。CFってマッチング早いね。これは便利!
ハラタリ終わった後はHストさんのレベル上げの為にリーブをひたすら消化する作業に。3時過ぎまで掛かり、Hストさんのレベルも無事上がったところで俺は3D酔いが酷かった為、ログアウト……。
寝て起きてからはK花さん達とイフリートに挑んでみたんだけど、PS3はラグがけっこうあってエラプション「俺の画面では避けてた」という状況に陥ってしまったよ。スペシャルトークショーの時に、よしPが海外の人からそう言われるとか言っていたけど、まさか実際に体験するハメになるとは……。

その後はなんとかPCでプレイ出来るようになったから、根性版LSというか現FCと表現した方がいいのか悩むところだけど、そんな人達とトトラクに行った。
ボスで全滅するのは恒例イベントか。その後は倒せたからいいけど。俺のLBが上手い具合に炸裂出来てよかった。ホントはたまたまなんだけどね。

トトラク終わった後はレベル上げてハウケタに行った。
「ハウケタ行くけた?」
「いくけた!」
たしかハウケタに入ったのは17:15くらいだったから、まあ間に合わないだろうなあと思っていたら案の定間に合わなかった。でも、やっぱりハウケタは好きだなあ。入った時のBGMが好き。「フェーズ3では調整入った」という情報は知っていたけど、まさか序盤からあんなに違うとは思っていなかったよ。メイドつよい。というかメイドいると思ってなくてスタートダッシュしたら速攻絡まれて危なかった。ああいう緊張感はいいと思った。
そういえば「ヒールが追いついてない時は呪術士でもヒール手伝った方がいいのかな」みたいなことを今朝、呟いていたら思いのほか反応があって勉強になった。
ハウケタではまさにその状況が発生していたから、ちょっと気になったんだよねー。

昨日はメイドの攻撃力が高いからタンクとアタッカーのHPがかなり削られていて、ヒール追いついてなかったから手伝っていたんだけど全然戦闘が終わらない……という状況だった。
「これ俺が攻撃した方がみんな幸せになれるんじゃない?」と思ってファイア撃ちまくったら数秒でメイドを倒せて、その後は他のMobをみんなで倒してハッピーエンドを迎えることが出来た。

今後もこういった状況はけっこう発生しそうだから覚えておかないと。呪術士がヒール手伝うのは本当にヤバい時、あとはヒーラーが倒れた時、それ以外は基本的にMobの殲滅を優先した方がよさそうな感じだね。
ヒーラーが倒れた時の保険として呪術士はクルセードスタンスをセットしておいた方がいいみたい。呪術士はアンブラルブリザードを切らさないようにすれば実質MP無限だし。

明後日からのエージングではマクロを充実させよう。迅速魔とケアルをセットにするとか、いろいろ試しておきたいことがあるから忘れないようにしないと!
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FFXIV βフェーズ3-3(テキスト編)

■フェーズ3-3の感想■
A型だからテンプレ使いたいけど今回はID巡りとか、PTプレイを中心にやったから、戦闘に関してしか書くことが無い。
というかさすがに3週目にもなってくるとグラフィックに関してとか音楽に関してとか、そんなに書けないよね。素晴らしいことは素晴らしいんだけどさ。

戦闘に関して。
今回も呪術メインでやっていた。
IDはサスタシャ、タムタラ、カッパーベルまで進めた。

サスタシャ。
「オカシラ、イヤラシイ!」が面白かったかな。某所で存在は知ってたけど。
ボス終盤のMobが大量に湧いた時に呪術士のLB使って殲滅出来たのはよかった。呪術士のLBは使い勝手が良過ぎるね。でも使い所を間違えると残念なことになっちゃうよね。

タムタラ。
ビクンビクンの人はリストラされちゃったのかな。
イカはあまり強くなかった。サスタシャの方が難易度高かったように思えてしまった。

カッパーベル。
壁ドンで吹いてしまった。火薬が足りなくて「どこにあるんだよー」というのが何度かあった。
サスタシャの比じゃないくらい中盤に大量のMobが沸くところがあったけど、そこでも呪術士のLBが活躍した。倒した後にまた大量に沸いたけど。
ボスはたしか1回全滅してしまった。範囲攻撃を喰らったのが原因だったかな。あまり覚えてないけど。

そして、三国IDが終わった後はいろいろあって、やっとイフリート戦。
2回くらい全滅した記憶がある。
根性版では戦ったことが無かったから新鮮だった。「これが噂のエラプションか!」とか思いながらも、なんとか避けることが出来た点は褒めてあげたい。「見づらい」と言う意見を目にしてたからこそ注意深く見て避けることが出来た訳であって、事前情報まったく無い状態で戦っていたら喰らっていたと思う。
ちなみに1戦目は楔を破壊出来なくて死んでしまった。楔に気付いていなかった人がいた模様。2戦目は楔壊せてクリア。

ID等に関してはこんなものかなあ。
あとはβフォーラムなんかを見ていたら呪術士でDPS上げる為に有効なアビリティを見つけたから、次回(今日)からは以下を使ってみようと思う。槍術士のアビリティはレベルがキツいからエージングに入らないと無理っぽいけど。

◆弓術士
猛者の撃(習得Lv:4)
インスタントアビリティ。
一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる。
効果時間:20秒
リキャストタイム:180.00s(特性によって120.00s)

◆格闘士
発剄(習得Lv:12)
インスタントアビリティ。
一定時間、自身のクリティカル発動率を20%上昇させる。
効果時間:15秒
リキャストタイム:80.00s

◆槍術士
捨身(習得Lv:34)
インスタントアビリティ。
一定時間、自身の与ダメージを20%上昇させる代わりに被ダメージが25%上昇する。
効果時間:20秒
リキャストタイム:80.00s

FFXIV βフェーズ3-3(SS編)

フェーズ3-3お疲れ様でした。

今回はめでたいことに90000問題が解消されていた為、ID巡りとかを主にやっていた。
なのであまり良い画は撮れなかったかもしれない。という予防線を張ってからSSを載せてみる。
テキストメインは後日。需要あるのか分からないけど自己満足だからいいのだ。

深夜、NPCみたいに棒立ちしているフレンドを発見。よく見つけたなあと我ながら感心。
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突如、街中で戦闘を開始しました。
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ボコボコにされた結果。
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実写並みというか実写だと思う。ちゃんと見たこと無い人は次回、ちゃんと見てほしい。
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詩人様のレイオンオブデス。
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なんやかんやでこのメンバーでPT組んだのは初めてだったりするような気がした。ギルドオーダーは説明読まないとだめですね。
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FF2の戦闘曲パロディーが掛かるクエスト。音楽を長く聴きたくて殴ってた。祖堅さんは良い仕事をする!
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草不可避。
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これまた恒例になりつつあるMobの顔ドUPシリーズ。
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ずっと見たかったこれ。
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祝・初イフリート戦。PTメンバーがカットシーン見てる間は円の中から出られないっぽいんだけど、その間はイフリートさんが空中待機してた。
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サスタシャ攻略中。呪術士は完全に慣れた。次回は呪術士以外をやってみた方が良さそう。
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無残な遺体。何故このアイコンなのか……!
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無残な安元。……安元さん&全国の安元さんファンの方々、ごめんなさい。でもこれで不滅隊に入りたいって人が増えるかもしれないよ!(大好きなので許してください)
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撮ったSSを眺めていて思ったけど、今回は本当にSSの枚数が少なかった。
嬉しい悲鳴というやつかもしれない。IDは楽しいよね。詳しくは後日書くけど。
不具合報告を2件行ったのは偉いと自分を褒めてあげたい。
テンプレ使わなかったことは恥じたい。テンプレの存在は知ってたけど、テンプレ使うような内容じゃなかったから別にいいかなあと思ってしまったのである。

禁断症状ハンパない。

FFXIV βフェーズ3-2(テキスト編)

■フェーズ3-2の感想■
グラフィックに関して。
同じ場所に居ても時間経過と共に景色は変わるし天候によっても景色は変わる。
MAP巡りが楽しい。けれど、今のうちに全部見て回ってしまったらリローンチ時の楽しみが減ってしまうのではないか、と気付いた。
うーん……ほどほどにしておいた方が良さそうかもしれないね。

戦闘に関して。
今回は呪術メインでやっていた。
よしPが好きなクラスだからなのかもしれないけど、やっぱり楽しい。
基本的な攻撃方法は単純。
ファイア系を使用することでダメージを与え、MPが尽きてきたら「トランス」で属性を切り替える。
トランスのリキャストタイムを待っている間にブリザド系を繰り返し使用してMPを回復。
トランス使えるようになったら再度トランスで属性を切り替えて、ファイア系でダメージを与える。
基本的にはこれの繰り返し。
1人で複数Mobを相手にする場合はスリプルを使って対象Mob以外を無効化しつつ、対象Mobのみにダメージを与えたりする。
/ac スリプル
こういうマクロ使わないと厳しいかもしれない。
フォーラム眺めてたら「猛者の撃」のことを思い出して、今週末、呪術士でも使ってみようと思った。

ストーリーに関して。
メインクエストはもちろん面白いんだけど、サブクエストも面白い。
最終的に、各都市の冒険者ギルドへ報告しに行くサブクエストがよかった。グリダニアだと「なんかキモい手紙もらったんだけど代わりに行ってきてくれませんかー?」的なやつ。
シルバーバザーの話とか、本当にベタな話なんだけど感動してしまった。「ここには何も無いけど、思い出はある」みたいな話。
あとはクラスクエも面白い。オススメは呪術士のクエスト。ココブシちゃんクソ可愛い。
「ココブシちゃん」って表記してるけど男の子だからね。おにいちゃん達みんなに愛されているココブシちゃん。
……書いてて気付いたけど、MAP巡りよりもクエスト進めることの方を控えるべきだね。楽しみホントに減ってしまうから。

音に関して。
BGM素晴らしい。祖堅さん、なかなかやりおるわい。
個人的にオススメなのは南ザナラーンの曲。あと、F.A.T.E.で流れる曲は2つともいい。LimitBreakトレーラーで掛かってた曲と、新しい曲。
それと、ザナラーンで昼間と夜で変わる曲がいいなあと思った。昼間は明るい曲調で、夜は淋しげな曲調。なんとなくだけどドラクエ3を思い出した。

全体を通して。
90000問題がクリティカル過ぎる!
今日の夕方、ISPから電話あって「昨日、環境見直してみたから改善されてるか確認してみてね」的なことを言われたから、今週末には直っていることを期待。
90000問題のせいで基本的にはソロプレイを強いられていたけど、そのおかげでギャザラー、クラフターの楽しさを知れたし、MAP巡りも一人で自由に出来たから、結果オーライってことにしようかなと思っている。今週末にも直っていなかったら……その時はその時かな。
あと、そうだ。レベルとか気にしないでサブクエスト受けてたら2つか3つくらいLvが上のMob2体との戦闘になってしまったんだけど、上手いことスリプル使ってCCしてなんとか倒せたら、俺の戦いを見守ってくれていたPC(知らない人)が拍手してくれた。そしてドヤ顔しようとしたら90000で落とされてしまった。
今週末に期待するしかあるまい!

FFXIV βフェーズ3-2(SS編)

フェーズ3-2お疲れ様でした。

撮ったSSを貼るだけでけっこうな量になってしまったから、今回はSSメイン。
後日、テキストメインの記事を書く予定。

根性版で所属していたLSのリーダー(旧キャラ)に久し振りに会えて、なんか懐かしいなあと思った。
ここでこの人と出会わなかったら、俺は根性版をあそこまで楽しめなかったと思う。一期一会。いちご一円。なんでもないです。
「記念にSS撮りましょう。並んでください」
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ゲザーとしての本領を発揮した瞬間。回転土下座とかいろいろ技持ってるよ。
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この銅像はプロデューサーレターLIVEで見た時からいいなあと思っていた。かわいらしいよね。
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帝国基地。緑っぽい光は綺麗だと思った。
新生エオルゼアのラストダンジョンになるのかな。中盤くらいかな。行くの楽しみ。
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海辺と船と夕陽の相性は抜群。
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デートですわ。これ完全にデートですわ。待ち合わせはリムサの大きな木の下で。
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脱がされて土下座させられた。……というのは嘘で、自ら進んで土下座キメに行った。土下座は俺のアイデンティティー。本当はたくさんSS撮ったけど全部載せると凄いことになるから自重。
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ワンダラーパレス。お城みたいな外見。
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質感が凄いと思った。この場所にはしばらく居て、ぼーっとしてた。日が暮れた後も綺麗だった。
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誰もが一度はやったと思う。NPCに混ざる奴。
そういえばリムサには娼婦とかいるらしいね。次はちゃんと見よう。
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クラフトにハマっているかや氏。
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可愛いけどあざと過ぎる気がした。ココブシちゃんの可愛さには及ばないね。
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みんなで記念に撮ったSSその1。
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レガシー先輩専用マウントでもあるグゥーブー。通称どーもくん。
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前回のやつはいい笑顔だったけど……。
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ソルトストランド。夜になるとオレンジ色のやつが発光して、日中帯とは違った美しさが見える。
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根性版LSメンバー。帽子のララはリーダーの知り合いらしい。
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祈ってる人いたから真似してやった。
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いろんな場所から、いろんな角度からSS撮っちゃうくらい好きなオブジェ。目立つものね。
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こんな薄暗い洞窟の中にガチムチNPCが筋トレしていてビックリした。
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ブルーフォグ。もろに帝国関連の何かがあるね。
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ブルーフォグの近くにある『ダラガブの爪』という場所。周辺にはレベル47のMobがウヨウヨいた。
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みんなで撮ったSSその2。カメラ引き過ぎ感がある。
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こうして貼ってみると、たくさん撮ったなあって思う。
砂漠というか砂丘みたいな場所にも行ったし、そういうのも貼ろうとか思っていたけど、砂だけだと画的に華が無くて面白く無いからやめた。
ザナラーン周辺のMAPはだいたい埋めたかもしれない。
誰かといっしょにどこかへ行くのはもちろん楽しいんだけど、こうして一人でMAP歩きまわるのも好き。
次回は改めてグリダニア周辺MAPを埋めようかな。フェーズ2から行けるところ増えてるかもしれないから。